Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3




Ce livre s’appuie sur une approche vraiment atypique pour aborder le sujet de la programmation en Python. Il s’agit d’une approche non traditionnelle pour attaquer ce sujet captivant. L’auteur a décidé de s’adresser à toutes les personnes captivées par l’esprit des jeux et fait reposer sa stratégie d’apprentissage du Python sur cette thématique ludique.

Si vous êtes un adepte des jeux ou tout simplement que vous appréciez jouer de temps en temps, pourquoi vous n’apprendriez pas le Python tout en apprenant à créer vos propres jeux ? Voici l’approche intéressante que vous propose l’auteur de ce livre.

Quel est le public visé par ce livre ? Ce livre de programmation en Python s’adresse à un public très large : que vous soyez élève au Lycée, étudiant ou même déjà à l’âge adulte, vous pourrez trouver dans ce livre une vision de la programmation captivante qui vous poussera à améliorer vos connaissances déjà acquises dans le passé.

Vous apprécierez la puissance et la simplicité du langage Python qui est un langage compatible avec toutes les plateformes majeures d’aujourd’hui. La gratuité du langage Python pouvant être installé sur la majorité des ordinateurs récents est un atout indéniable qu’il faut prendre en considération.

Peut-être le meilleur livre sur Python !

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